小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

indienova.com/groups/post/101141

发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回成都,现在在家全职开发游戏,有兴趣一起的小伙伴欢迎联系我……,微:18382433196 backwang: 现还在做游戏吗

天津罪(Amatsutsumi)

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他抱着对外面世界的憧憬和向往,从与世隔绝的隐居村落悄悄的逃了出来,然而从小只在村里生活不谙世事的,……走投无路的,只好靠着“言灵”的力量,伪装成织部家的一员,寄宿在心的家中。……一名少女,宛如异物般存于这个世界,却高傲地生活在自己的世界不以为意

超越有限状态机

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程也能调用 Call 指令,用来传入其他程。……如果用户指示它调用(Call)实例的子程,运行时就会创建一个新的程作为当前程的子程,并转而先执行它……今后的文章,我还会更细致地讲解这方面的问题

凌驾于时间的逻辑

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之所以会卷入这堆麻烦事儿,困在我们提到的那些根本性缺陷不可自拔,主要还是因为我们所使用的编程语言(C……于是,我们会像下面这样结束这部分代码: 但是,希望的曙光早已出现,过去十年,我们使用的游戏编程语言已经取得了长足的进步……今后我可能会另行撰文来解释程的内部机制,但这篇文章,我们先来专注于如何应用它们

小组帖子:分享6月-7月的GameJam(有钱的那种)

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utm_source=QXIndienova分享一个我公司的gamejam比赛吧,面向全球的,6.10……有兴趣的话可以加入玩一下,不过要用公司的编辑器,还行,比较简单,美术啥资产的都有了,还有不同游戏玩法的模板

小组帖子:【成都】寻有兴趣一起开发游戏的小伙伴

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发起:寻成都的小伙伴一起开发游戏 刚从北京离职回到成都,现在家全职开发游戏,有兴趣的小伙伴欢迎联系,微

战术小强:Unity中的异步机制初探

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这东西用在数据结构当然毫无问题,那么程又是怎么利用这一接口实现“伪异步”功能的呢?……线程“真异步”虽然说Unity内的许多操作都只能在主线程进行,一旦开辟子线程执行代码会报错,但有些情景使用子线程是可行甚至是必然的选择……关键是还不能不区分清楚,因为子线程运行涉及游戏对象的代码时Unity会报错,这给多线程的使用带来的不小的障碍

小组帖子:求美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29468

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

小组帖子:求个美术大大的加入

indienova.com/groups/post/29467

我们是做微小游戏的,但是不是那种休闲类的,也不是页游类的,主攻的是RPG类的。……因为工作强度比较大,有两位美术同学离职,现在团队急需美术同学的加入,大佬和萌新我们都欢迎。……有兴趣可以加我微:horrypark,撩起来

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